Multijogador Cooperativo - Cinder City Wiki
Tudo sobre multijogador PvE cooperativo de Cinder City incluindo jogo de esquadrão, raids, masmorras e eventos mundiais em grande escala.
Fundação PvE Cooperativa
Cinder City constrói a sua identidade multijogador em torno de PvE cooperativo em vez de combate competitivo jogador contra jogador. Os jogadores formam equipa para enfrentar ameaças controladas por IA incluindo soldados da facção Hyde, criaturas mutadas, chefes de campo e alvos massivos de raid através do mundo aberto de Seul e conteúdo instanciado. Jogo a solo permanece suportado para missões de história, mas o jogo claramente otimiza para coordenação de esquadrão.
A estrutura MMO significa que outros jogadores povoam o mesmo mundo aberto durante exploração, criando oportunidades de cooperação espontânea durante eventos dinâmicos no mundo. Ao contrário de jogos de co-op puramente instanciados, o mundo aberto contínuo de Cinder City permite encontrar outros Cinderknights durante patrulha, juntar-se a tiroteios em curso e montar esquadrões ad-hoc para objetivos próximos sem requisitos formais de matchmaking.
Encontros em grande escala representam a vitrine multijogador. Trailers mostram dezenas de jogadores a engajar simultaneamente chefes mech gigantes usando helicópteros, veículos terrestres e táticas de infantaria em assaltos coordenados. Estes eventos de raid mundial demonstram a densidade populacional e arquitetura de servidores que a BigFire Games visa para conteúdo endgame.
Papéis de Esquadrão Sem Classes
Sucesso cooperativo depende de composição de equipamento tático em vez de atribuições de papel tradicionais. Esquadrões beneficiam de misturar drones de reconhecimento, capacidade furtiva, suporte defensivo e dealers de dano pesado através de escolhas individuais de equipamento. Comunicação sobre cobertura de equipamento previne lacunas que conteúdo difícil explora.
Q&A com developers rejeitou explicitamente o design convencional de trindade de papéis MMO. Em vez de exigir um tanque, um curandeiro e jogadores DPS, Cinder City permite definição flexível de papéis através de equipamento. Um esquadrão pode fieldar dois jogadores com equipamento defensivo, um com recon furtivo e um com armas pesadas dependendo de requisitos de missão em vez de regras de composição fixas.
Seleção de personagem acrescenta outra camada de composição. Diferentes Cinderknights trazem equipamento tático exclusivo indisponível para outros, incentivando esquadrões a incluir escolhas de personagem variadas. Seven pode destacar-se em missões narrativas enquanto outros personagens fornecem capacidades de combate especializadas para tipos específicos de conteúdo.
Tipos de Conteúdo para Co-op
Missões épicas de história avançam a narrativa principal e suportam participação de co-op, permitindo que amigos experienciem a procura de Joi por Seven juntos. Missões secundárias fornecem conteúdo cooperativo adicional com recompensas potencialmente únicas. Eventos dinâmicos surgem ao longo do mundo aberto, oferecendo objetivos cooperativos limitados no tempo com participação escalando conforme contagens de jogadores próximos.
Masmorras instanciadas fornecem desafios cooperativos estruturados que exigem coordenação de esquadrão para conclusão. Estes encontros fechados provavelmente apresentam mecânicas impossíveis no mundo aberto, como elementos de puzzle, lutas de chefes baseadas em fases e perigos ambientais que exigem ações sincronizadas de jogadores.
Raids mundiais representam o pináculo de conteúdo cooperativo, exigindo grandes contagens de jogadores e coordenação sustentada em batalhas prolongadas. Participação em raids liga-se ao loop de progressão de equipamento, fornecendo recompensas de equipamento de raridade mais alta para conclusão bem-sucedida. Prepare o seu esquadrão através de testes beta para estabelecer padrões de comunicação e sinergias de equipamento antes de enfrentar conteúdo de raid no dia do lançamento.
Perguntas frequentes
Quantos jogadores podem fazer co-op em Cinder City?
Tamanhos de esquadrão para conteúdo padrão não estão confirmados. Raids mundiais mostram dezenas de jogadores no footage de trailer.
Matchmaking está disponível?
Detalhes de matchmaking não estão confirmados. O design de mundo aberto sugere opções formais e espontâneas de agrupamento.
Posso jogar a história completa em co-op?
Missões de história suportam co-op com base em declarações dos developers, embora restrições exatas aguardem confirmação na beta.
Existem guildas ou clãs?
Sistemas sociais ainda não foram detalhados. Comunidade Discord existe pré-lançamento para organização de jogadores.