Cinder Cityとは - シンダー・シティ Wiki
Cinder Cityのジャンル、開発元、ポストアポカリプス・ソウル設定、MMO規模とタクティカル3人称シューティングの融合を解説します。
オープンワールドMMOタクティカルシューター
Cinder CityはBigFire Games開発、NCパブリッシュのオープンワールド・シネマティック3人称シューターです。崩壊した近未来ソウルを舞台に、大規模MMO体験のスケールとタクティカルカバーシューターの精密さを融合。プレイヤーはCinderknightとして、予告なく襲来するHydeグループ、歪んだクリーチャー、敵対勢力に立ち向かう最後の防衛線の一つとなります。
Unreal Engine 5上に構築されたCinder Cityは、ダイナミックで高精細なシームレスオープンワールドを提供します。銃器操作をリアルに再現する戦闘メカニクスを軸に、未来型タクティカルギア、操縦可能なビークル、大規模協力PvEが加わります。ソロストーリーでもワールドレイド協力でも、ロードアウトとポジショニングが勝敗を決める戦略的体験を目指しています。
2022年末にProject LLLのコードネームで発表され、2025年8月にCinder Cityへ正式リブランディング。NCとBigFire GamesはPC・コンソール向けフラッグシップMMOタクティカルシューターとして2026年下半期ローンチを計画。2026年6月にSteamページが公開され、ウィッシュリストと開発アップデートが可能になりました。
コアゲームプレイの柱
BigFire GamesはCinder City体験を定義する3つの核心柱を示しています。第一に、Tom Clancy's The Divisionに着想を得たカバー射撃による没入型ビジュアルとストーリーテリング。第二に、Samseong-dong、Nonhyeon-dongなど実在区画がレベルデザインに反映されたディストピア・ソウルの巨大オープンワールド。第三に、役割分担と戦略実行、フィールドボス・インスタンスダンジョン・大規模ワールドレイドを共に攻略する大規模協力PvEです。
従来のMMORPGと異なり、Cinder Cityはタンク・ヒーラー・DPSの三位一体を意図的に避けます。戦術武器とスキルがギアベースの成長で装備され、役割が決まります。共有タクティカルギアは全キャラクターが使用でき、一部は特定Cinderknight専用で、固定クラスなしに独自ビルドが可能です。
ビークルとメック戦も特徴です。パワーローダーメック、ヘリコプター、バイクなどをハイジャック・操縦し、歩兵・軽車両・重装メックが街角の銃撃から数十人規模レイドまで非対称戦場を生み出します。
Cinder Cityを作るチーム
Cinder CityはNC(旧NCSOFT)傘下のBigFire Games(カリフォルニア・アーバイン)が開発しています。CEO Jaehyun Baeは、このタイトルが灰燼から都市を救い希望を取り戻す未来人類の闘いを描くと述べています。開発チームには、グローバルプレイヤーの期待を超えるゲームを届けることに注力するベテランが含まれます。
NCは初期公開以来大規模投資を続け、Gamescom 2025でプレイ可能ビルドを披露。Lead Concept Artist Samuel KingとProject Manager GH Shin出演の開発者プレビューも公開。公式サイト、Steam、Discord、YouTube・Facebook・Xで活発に情報発信しています。
ナラティブの深さと協力アクションを兼ね備えた新MMOシューターを求めるなら、Cinder Cityは2026年最大の期待作の一つ。発売前のストーリー、勢力ロア、システム要件、ベータ登録ガイドをWikiで網羅しています。
よくある質問
Cinder CityとProject LLLは同じゲーム?
はい。Project LLLは開発コードネームで、2025年8月にCinder Cityへ正式名称変更されました。
Cinder Cityのジャンルは?
オープンワールドMMOタクティカル3人称シューター。RPG成長、PvE協力、ルーターシューターギア要素を含みます。
Cinder Cityは無料?
価格未発表。SteamはComing Soonで価格表示なし。発売日ページで更新を確認してください。
ソロプレイは可能?
はい。シングルストーリーミッションに対応。協力PvEが中心でスクワッドコンテンツは任意です。
使用エンジンは?
Unreal Engine 5。PCではDLSS 4.5をサポート。