Controls - シンダー・シティ Wiki
プレビュー映像と類似タクティカルシューターに基づく、Cinder City PC操作リファレンス。公式確認後に更新。
操作情報ステータス
2026年7月時点で、Cinder Cityの公式キー割り当ては公開されていません。このページは、標準的なPCタクティカルシューター慣例とGamescom 2025ゲームプレイ映像から観察可能な入力に基づくプレビューリファレンスを提供します。以下に記載するすべての割り当ては推定であり、ベータアクセスまたはローンチ後に確認された公式デフォルトで更新されます。
Cinder CityはTom Clancy's The Divisionに似た3人称カバーベース射撃メカニクスを使用しており、同等のデフォルト操作体系が想定されます。そのフランチャイズに慣れたプレイヤーはCinder City操作を直感的に感じる可能性が高いですが、正確な割り当ては異なる場合があります。完全なリマップサポートは期待されますが未確認です。
PlayStation 5とXbox Series X|S向けコンソール操作体系は個別に詳述されていません。以下のコンソール割り当ては、想定されるCinder Cityアクションに適用した標準3人称シューター慣例を表します。
推定PC操作
移動:WASDキーで方向移動。Spaceでボルト/ジャンプ、または装備ギアに応じたジャンプジェット発動。Left Shiftでスプリント。Cでしゃがみ/カバートグル。The Division慣例に基づき、カバー接近と専用キー押下、または自動スナップでカバー吸着する可能性があります。
戦闘:左クリックで主射撃。右クリックでエイムダウンサイト。Rでリロード。数字キー1-4またはマウスホイールで武器切り替え。手榴弾またはタクティカルギア発動は、プレビュー映像のギアスロット設計に基づきQ、E、または中クリックに割り当てられる可能性があります。
インターフェース:TabまたはMでマップ。IまたはTabでインベントリとロードアウト管理。Enterでチャット。Escapeでメニュー。Fでオブジェクト、車両、ミッショントリガーとのインタラクト。ソーシャルとスクワッド管理キーはベータ確認待ちです。
車両とMech操作
車両操作は標準PC走行慣例に従う可能性があります。WASDで地上車両移動、マウスでカメラと照準方向、左クリックで車両武器。ヘリコプター操作はWASDにSpace/Ctrlで高度調整、マウスでピッチと回転を使う場合があります。
Mech操作はおそらく歩兵射撃を鏡写し、より重く遅い移動を反映します。武器システムには、トレーラー映像に示される肩武器や近接能力を含むmech専用武装の追加能力キーがある場合があります。
徒歩と車両操作の切り替えは、Fまたは車両近くの専用乗降キーを使う可能性があります。ベータ中に車両操作移行を練習し、車両依存ミッション目的や協調車両展開を要求するレイド遭遇前に筋肉記憶を築きましょう。
よくある質問
これは公式操作?
いいえ。ジャンル慣例に基づく推定です。公式割り当てはベータまたはローンチ時に確認されます。
操作をリマップできる?
PC向け完全リマップは期待されますが未確認です。多くの現代PCシューターはカスタム割り当てをサポートしています。
Cinder Cityはコントローラーに対応?
コンソールリリースはコントローラーサポートを確認しています。PCコントローラー互換性は期待されますが未確認です。
公式操作はいつ掲載される?
ベータまたはローンチ中に公式割り当てが公開された際、即座にこのページを更新します。