DLSS & PC Optimization - シンダー・シティ Wiki
DLSS 4.5設定、ハードウェア推奨、グラフィック構成TipsでCinder CityのPCパフォーマンスを最適化するガイド。
DLSS 4.5サポート
Cinder CityはNVIDIA DLSS 4.5を公式サポートしており、視覚品質とパフォーマンスを向上させる技術を紹介する専用トレーラーで確認されています。DLSSはAIアップスケーリングを用いて低い内部解像度でレンダリングしながら、ディスプレイ解像度でシャープな映像を出力し、対応NVIDIA GPUでフレームレートを劇的に改善します。
RTX 2060の公式最低GPU要件により、最低スペックを満たすすべてのPCプレイヤーがDLSSを利用できます。推奨のRTX 4070ハードウェアは、要求の高いオープンワールド環境で高品質DLSSモードと高設定グラフィックを組み合わせる余裕を提供します。
DLSS 4.5はNVIDIAアップスケーリング技術の最新版であり、従来のアップスケーリングを超えてフレームレートをさらに向上させるフレーム生成機能を含む可能性があります。Cinder City設定メニューでの正確なDLSS機能の利用可否は、ローンチまたはベータアクセス待ちです。
ハードウェア最適化
最低・推奨両ティアで32 GB RAMが要求されるのは、Unreal Engine 5オープンワールドのメモリ需要を反映しています。プレイ前にバックグラウンドアプリを終了して利用可能メモリを最大化しましょう。現在32 GB未満の場合、RAMアップグレードを最優先に検討してください。これは提案ではなくハードフロアです。
シームレスオープンワールドでの最適なアセットストリーミングのため、Cinder CityはNVMe SSDにインストールしましょう。HDDインストールは、ソウル各区を高速移動する際のテクスチャポップインとスタッタリングを引き起こす可能性があります。SSD容量要件は未確認ですが、同等のUE5タイトルから80 GB超が想定されます。
CPU選択は、多数のプレイヤーが同時に見えるMMOシナリオでパフォーマンスに影響します。推奨のRyzen 7 7800X3Dは大容量キャッシュがエンジンパフォーマンスに有利なゲーミングワークロードで優秀です。Intel i7-12700は推奨ティアで強力な代替性能を提供します。
グラフィック設定戦略
ローンチ時はバランスの取れた画質とパフォーマンスのためDLSS Qualityモードから始め、要求の高いレイド遭遇でフレームレートが目標を下回る場合はPerformanceモードに調整しましょう。穏やかな探索と混沌とした戦闘の間で強度が変わるオープンワールドでは、最適体験のために異なる設定が必要になる場合があります。
Unreal Engine 5 Lumenグローバルイルミネーションは視覚品質に大きく寄与しますが、相当なGPUリソースを要求します。DLSSでもパフォーマンス問題が続く場合、Lumen品質やシャドウ設定の削減が通常最も大きなフレームレート改善をもたらします。
以下の公式DLSS 4.5トレーラーで、Cinder City環境における技術の視覚的比較を確認してください。ベータテスト中に、許容可能なフレームレートで同等の品質が達成できているか、この参考を使って評価しましょう。
よくある質問
DLSSはAMD GPUで動作する?
DLSSはNVIDIA専用です。Cinder CityでのAMD FSRサポートは未確認です。
目標フレームレートは?
カバーシューターの応答性のため最低60 FPSを目標に。達成可能なら競技プレイに高フレームレートが有益です。
コンソール版にパフォーマンスモードはある?
コンソールのパフォーマンスオプションは未確認ですが、PS5とXbox Series X|Sタイトルの標準です。