対応プラットフォーム - シンダー・シティ Wiki
シンダー・シティのPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S対応状況。Steamページ詳細とコンソール版の見通しを解説。
確認済みプラットフォーム
NCとBigFire Gamesは、シンダー・シティ(Cinder City)をPCとコンソール向けに2026年下半期ローンチを目標としていると確認しています。公式Steamストアページは2026年6月30日にstore.steampowered.com/app/4651830 で公開され、現時点で最も詳細なプラットフォーム情報を提供しています。SteamではAction、Adventure、Massively Multiplayer、RPGジャンルでComing Soonと表示されています。
報道と開発者発言で明示的に言及されているコンソールはPlayStation 5とXbox Series X|Sです。2026年6月のSteam公開とGamescom 2025以前の報道は、3プラットフォームファミリーすべてを一貫して参照しています。Nintendo Switch版の発表や示唆は公式資料にありません。
現時点ではSteamページがウィッシュリスト、システム要件、スクリーンショット、開発者プレビュー動画付きの主要プレローンチストアフロントです。PlayStation StoreとMicrosoft Storeのコンソールページは2026年7月時点で未登場ですが、通常はローンチ直前またはベータ期間に公開されます。
PC版の詳細
現時点の情報では、PCプレイヤーはSteam経由でシンダー・シティにアクセスします。最低要件はWindows 10/11 64bit、Intel Core i5-10400またはAMD Ryzen 5 3600、32 GB RAM、NVIDIA GeForce RTX 2060。推奨はIntel Core i7-12700またはAMD Ryzen 7 7800X3D、RTX 4070。いずれもブロードバンド接続が必須です。
PC版は最も詳細な技術機能を受け、Gamescom 2025 GeForce RTX Eventで実演されたNVIDIA DLSS 4.5、DLSS 4 Multi Frame Generation、レイトレーシング、NVIDIA Reflexを含みます。PCは画質のリファレンスプラットフォームと位置づけられますが、正確なグラフィック設定段階はベータ開示を待ちます。
Steamでは価格未発表です。Coming Soon表示で価格帯やプリオーダーはありません。購入オプションが利用可能になった際の通知を受け取るにはウィッシュリスト登録をおすすめします。
コンソール版の見通し
コンソール専用のシステム要件、性能目標、機能パリティの詳細はPC仕様から別途公開されていません。Unreal Engine 5開発と類似NCタイトルに基づくと、PlayStation 5とXbox Series X|SはPCウルトラ設定の4Kではなく、30または60fpsモードと調整されたビジュアル設定を目標とする可能性が高いです。
コンソール発売時期はPCローンチと同時、またはそれに続く可能性があります。NCは全プラットフォーム同時全世界発売か段階的展開かを未確認です。韓国市場が先行するNCタイトルもありますが、シンダー・シティの国際ローカライズはより広範な同時提供を示唆しています。
コンソール版ターゲットによりコントローラーサポートは確認済みです。操作リファレンスページはジャンル慣例に基づくPC・コンソール推定割り当てを提供し、ベータまたはローンチ時の公式バインディングで更新します。
よくある質問
対応プラットフォームは?
Steam版PC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sが確認済みです。Switch版の発表はありません。
Steamで配信される?
はい。公式Steamページは store.steampowered.com/app/4651830 でウィッシュリスト登録可能です。
コンソールはPCと同時発売?
NCはプラットフォーム別日程を未確認です。全プラットフォームが2026年下半期を目標としています。
コンソール仕様は公開済み?
いいえ。2026年7月時点でPCシステム要件のみSteamに掲載されています。