DLSS et optimisation PC - Cinder City Wiki
Optimisez les performances PC de Cinder City avec les paramètres DLSS 4.5, recommandations matérielles et conseils de configuration graphique.
Prise en charge DLSS 4.5
Cinder City supporte officiellement NVIDIA DLSS 4.5, comme confirmé dans une bande-annonce dédiée montrant la technologie améliorant fidélité visuelle et performances. DLSS utilise l'upscaling IA pour rendre à une résolution interne inférieure tout en produisant des images nettes à la résolution de votre écran, améliorant dramatiquement les fréquences sur les GPU NVIDIA supportés.
L'exigence GPU minimum officielle de RTX 2060 garantit la capacité DLSS pour tous les joueurs PC respectant les specs minimales. Le matériel RTX 4070 recommandé fournit une marge pour des modes DLSS de qualité supérieure combinés à des paramètres graphiques élevés dans l'environnement en monde ouvert exigeant.
DLSS 4.5 représente la dernière itération de la technologie d'upscaling NVIDIA, incluant potentiellement des fonctionnalités de génération d'images boostant encore les performances au-delà de l'upscaling traditionnel. La disponibilité exacte des fonctionnalités DLSS dans les menus de paramètres Cinder City attend l'accès au lancement ou à la bêta.
Optimisation matérielle
L'exigence de 32 Go de RAM pour les tiers minimum et recommandé reflète les demandes mémoire du monde ouvert Unreal Engine 5. Fermez les applications en arrière-plan avant de jouer pour maximiser la mémoire disponible. Envisagez une mise à niveau RAM comme priorité absolue si vous êtes actuellement en dessous de 32 Go, car cela représente un seuil dur plutôt qu'une suggestion.
Installez Cinder City sur un SSD NVMe pour un streaming d'assets optimal dans le monde ouvert fluide. Les installations sur disque dur peuvent causer du pop-in de textures et des saccades pendant la traversée rapide à travers les quartiers de Séoul. Les exigences d'espace SSD ne sont pas confirmées mais dépassent probablement 80 Go selon les titres UE5 comparables.
La sélection CPU impacte les performances dans les scénarios MMO avec de nombreux joueurs visibles simultanément. Le Ryzen 7 7800X3D recommandé excelle dans les charges gaming avec un large cache bénéficiant aux performances moteur. L'Intel i7-12700 fournit une performance alternative solide au tier recommandé.
Stratégie de paramètres graphiques
Commencez avec le mode DLSS Quality au lancement pour un équilibre visuels-performances, ajustant vers le mode Performance si les fréquences descendent sous votre cible pendant les rencontres de raid exigeantes. L'intensité variable du monde ouvert entre exploration calme et batailles chaotiques peut exiger des paramètres différents pour une expérience optimale.
L'illumination globale Lumen d'Unreal Engine 5 contribue significativement à la qualité visuelle mais exige des ressources GPU substantielles. Si les problèmes de performance persistent malgré DLSS, réduire la qualité Lumen ou les paramètres d'ombres fournit typiquement les plus grandes améliorations de fréquence.
Regardez la bande-annonce officielle DLSS 4.5 ci-dessous pour une comparaison visuelle de la technologie dans les environnements Cinder City. Utilisez cette référence pour évaluer si votre système atteint une qualité comparable à des fréquences acceptables pendant les tests bêta.
Questions fréquentes
DLSS fonctionne-t-il sur les GPU AMD ?
DLSS est exclusif NVIDIA. Le support AMD FSR n'a pas été confirmé pour Cinder City.
Quelle fréquence viser ?
Visez 60 FPS minimum pour la réactivité du cover shooter. Des fréquences plus élevées bénéficient au jeu compétitif si atteignables.
Les versions console auront-elles des modes performance ?
Les options de performance console ne sont pas confirmées mais sont standard pour les titres PS5 et Xbox Series X|S.
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